Health é vida? Consumo simbólico em jogos digitais de entretenimento.

F Garcia de Carvalho, I Soares de Araujo, M Simao de Vasconcellos, M Haggis-Burridge

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contributionScientificpeer-review

Original languagePortuguese
Title of host publicationProceedings of SBGames 2021
Subtitle of host publicationBrazilian Symposium of Games and Digital Entertainment.
PublisherSBC
Number of pages4
ISBN (Print)2179-2259
Publication statusPublished - 2021

Keywords

  • healt
  • games
  • digital games
  • communication
  • icon design
  • user interface
  • UI
  • UX
  • Comunicação e Saúde
  • sentidos de saúde
  • Jogos e Saúde
  • jogos digitais
  • Análise de Discursos

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